第(2/3)页 比如精灵族男性和女性的身材比例,从原本的基础上稍微改的更加苗条了一些,并且在某些肌肉的轮廓上,也描绘得更加柔美一点,当然,人类族的男性女性自然也进行了很大的整改。 在罗忠浩看来,这么优秀的游戏,人物建模却显得这么潦草,实在不应该。 毕竟这已经不是电脑游戏了,而是一款v 游戏,玩家们游玩的时候,将会看到更加真实的人物出现在自己的眼前,所以人物建模如果做的太过潦草的话,是很容易劝退一部分颜值控的玩家的。 不过对于游戏内那些地图和风景的原本粗粝的风格,罗忠浩还是将其保留了下来,因为相比而言,这种粗粝的风格更适合艾泽拉斯大陆整体的基调。 能够承载那种史诗般壮阔事件的世界,本就应该是充满沧桑的。 在制作团队如火如荼地忙碌着制作《魔兽世界》的时候,白金公司的《穿越火线》的运营部门,则开始筹划起了《穿越火线》的电竞比赛。 这次《cs:go》在漂亮国举办的天使杯,引起了很大的关注,大夏国的战队与漂亮国战队的交手,成为了游戏界的重大新闻。 这也间接影响到了《穿越火线》的玩家。 《穿越火线》虽不像《cs:go》那样风靡,但是也依旧有着大量国外玩家的,这部分玩家的年龄还都比较小,看到《cs:go》的比赛那般激烈,他们也开始在游戏中自发地组建起了团体,并且互相开始掐架。 比如一部分漂亮国的玩家,自发组建了一个漂亮国公会联众团,所有漂亮国的玩家一致对外,如果在游戏中遇到其他国家的玩家 ,就一定要赢下来,并且还直接开喷。 而其他国家的玩家也开始互相抱团。 这一下,就搞得游戏内的环境出现了一个两极分化的情势。 如果是本国内的玩家一起游戏,则这场游戏大概率是正常的,可一旦一把游戏里,有几个漂亮国的玩家,和几个大夏国的玩家,那问题可就来了。 如果他们之间是互为敌人,那么互相之间几乎就盯着外国的那个杀,可如果他们之间是队友,那就惨了,那些漂亮国的玩家甚至会抱团起来,直接孤立自己的这个队友。 第(2/3)页